三维动画制作的成本都有哪些?

来源:http://www.gychuhe.com/news702276.html  发布时间 : 2021-10-21 03:00:00

    三维动画制作的成本都有哪些?很多人都对动画电影制作费用高达几千万感到疑惑,觉得只是做一部动画,怎么可能会用这么多钱.接下来为大家分析一下,这动画的几千万经费到底算不算多.

    其实动画*烧钱的地方不是大家想的特效,因为做特效使用的是电脑资源.而电脑资源就存在于电脑上,在一次性购买电脑之后就不用再花费太多钱了.

    那么动画花那么多钱都花在哪里了呢?

    其实可以大致分为几个部分:

    制作人员的工资+电脑设备和软件授权费用+场地的租用费+宣发费用+渲染农场(花在渲染上的费用);

    先说下制作人员的工资,大家可能会觉得一亿多都分给制作人员,那制作人员肯定都超级有钱吧!其实不然,给大家说一下制作一部动画电影的流程.电影制作需要经过前期剧本设计、人物形象设计、场景设计、分镜头设计,中期模型制作、绑定制作、三维分镜制作、动画动作设计与制作,后期特效制作、合成渲染、剪辑、配音、音乐制作等流程.以上每一个顿号都代表一个工种,每个工种都需要大量的制作人员,而且动画制作还是一个极其漫长的过程.

    就拿*近爆火的《哪吒之魔童降世》来说,《哪吒》从前期到后期制作一共用了大约3年时间,参与制作的人员约1600人.假设每个制作人员的平均工资为3000/月(注:动画制作人员工资普遍偏低,动画电影这种高质量的项目都是需要经验很丰富的从业人员),制作时间3年,光工资就要发1600×3000×12×3=172,800,000(1亿7280万).

    可能有人会说这1600人不会3年都参与制作,比如前期设计完成之后,前期的这些人就不会再参与中期和后期制作了.那咱们再重新细算一下,《哪吒》前期设计(一个项目前期设计人员不会太多)约100人(实际比这要少)用了大约半年时间.后期配音约50人就算也用半年时间,咱们把这150人的一年时间都去掉.那么中期制作1450人,再去个零头1400人用时两年(电影项目在中期制作时都是多流程同时进行).按照上面3000/人/月算,这1400人两年一共需要发工资:1400×3000×12×2=100800000(1亿单80万).这还只是工资的钱.

    给大家看一下网上渲染农场的价格,核时有些人可能看不太懂,商家下面给换算好了每小时的价格.咱们挑好点的白金会员,每小时5.92元.再来算一下账:

    我们看到的电影,一秒有24张图片.(详情百度关键句"动画一秒几帧")每张图片的渲染时间在半个小时左右,有特效和特殊材质的画面渲染时间只多不少.一场电影90分钟,90x60=5400秒,5400x24=129600帧.也就是说,一场电影大概有129600张图片,每张图片渲染30分钟.129600x30=3888000分钟=64800小时.5.92x64800=383616元,与工资相比还不算特别贵哈.

    再加上后期渲染所需要的费用、公司租场地的费用、购置设备的费用,上亿的制作费用真的不多.

    而《哪吒》的制作费用只有6000万,《白蛇缘起》制作费用8000万,这意味着什么?这代表中国动画行业从业人员人均收入根本就远低于3000元/月.很多人的月工资根本就只有2k-3k左右,这些人真的是在用爱发电,没有这些"痴痴傻傻"的动画从业者根本就不会有《哪吒》《白蛇》《大圣》这样优秀的电影.

    很多人会拿国外迪士尼的电影和国产动画电影做对比,然后一味的喷国产动画电影垃圾,国内动画制作人员水平低下等等.这里我想说的是,迪士尼动画作品确确实实是精品,甚至可以说是动画史中的宝藏.可是人家的精品是由数亿美元的成本堆叠起来的(《冰雪奇缘2》成本2亿美元,约合13.9亿人民币,可以制作23部《哪吒》;《寻梦环游记》成本2亿,梦工厂的《功夫熊猫》成本1.3亿美元,也还可以制作11.2部《白蛇》),而且在迪士尼的制作团队中是有大量国人参与的(注意不是华裔,而是真真正正的去国外发展的中国动画师),而且国内现在也有很多从国外回归国内动画的顶尖动画制作人员.更有趣的是,很多国外大片都是国内公司直接参与制作的,比如:东方梦工厂参与制作的《功夫熊猫3》、国内视效公司basefx更是参与多部大制作《环太平洋》《美国队长3》.另外,国内能参与到动画电影项目中的基本都是圈内的顶尖人才,这也人也大都参与过国外项目.在我看来,国内与国外的动画电影在技术上的差距已经缩的相当小了,只是更多的差距在影片剧本和细节上,而这两点,如果给以足够的资金都完全不是问题.

    因此希望以后大家看国产动画电影的时候请尽量保持客观理性,当你碰到有人拿着迪士尼的精品动画作对比来喷国产动画垃圾时,我也希望大家可以想到这篇文章里的成本问题.

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